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マークザイン進捗
こんな感じでプラモデルみたいにしたいんですよねー。
実際にやってみると糸引きが酷かったり、ランナーが弱かったりで最初はなかなか上手くいかないですねぇ…(´_ゝ`)
#Fusion360 #Adventurer3 #蒼穹のファフナー
マークザイン進捗
肩幅を少し短くして、直線だったラインを曲線にして全体的に有機的なフォルムにしましたー。
もはや誰が気づくねん!ってレベルの修正ですね。
残り少しディテール入れたら本申請しまーす('ω')
#Fusion360 #蒼穹のファフナー
マークザイン進捗
羽の角度を広げて、突起の形状に抑揚をつけましたー
あと、細かいですが首筋のラインも滑らかにしてます。
ワンフェスの本申請締め切りが近いから急がねば…
#蒼穹のファフナー #Fusion360
マークザイン進捗
同化結晶作りましたー
これで殴ったら強そうだ、、、
急いで作ったので粗はまた後で直します。
#蒼穹のファフナー #Fusion360
マークザイン進捗
掌を作り直して、指の長さを調整しましたー
ザインといえば手を前に向けるポーズなので、手は細かいところまでしっかり作りこみたい(`・ω・´)
#蒼穹のファフナー #Fusion360
マークザイン進捗
肩の形を調整しましたー
あと、アームのマッシブ感が強すぎたので少しスマートに。
個人的にマークザインは細マッチョなイメージ(´-ω-`)
#蒼穹のファフナー #Fusion360
マークザイン進捗
膝アーマー試作しましたー
ちょっと出っ張りすぎな感じがするので作り直します(・ω・)ノ
#Fusion360 #蒼穹のファフナー
マークザイン進捗
ヒレみたいなやつ作りましたー
曲面ばっかりでしんどい休日になりそうだ。。。
_( _´ω`)_
#Fusion360 #蒼穹のファフナー