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@SIERUSKY ぶっちゃけた話むしろ批判する側が逆にポリコレありきで圧倒的に面白い作品を作って「こうやればいいんだよ」って示せばいいと思います。
そもそもポリコレ意識すること自体が嫌だなんて我儘を聞く必要はあんま無いかなと。
@SIERUSKY この辺、乙女ゲームと比較するとギャルゲー主人公が没個性的になりがち(キャラ立ってたらそれだけで良くも悪くも話題になる)問題と根が一緒というか、男に対する性癖をもてない時点で言い方悪いけど作者としては凡百といいますか…
@SIERUSKY この辺俺がジェフティに脳を焼かれフレームアームズのバルチャーの組み立てが楽しかったのが決定打だったような感じがしますねえ。買ったプラモが悉くロボばっかりです。
今の「ヒロイン」の定義の多様さを考えると、真面目にあの頃のヒロインレース自体が無理めな感じですよね。
@sunoooooook 大体これだし割とマジで「ヒロインになりたい男性読者」自体が増えてるのもありますしこの辺は明確に需要が変わってる感じがします
@vol__vol2 多分言いたいことはこういうことなんだろうけど少なくとも俺の知ってる中で縁壱を超える強さの地球人は五条悟か範馬勇次郎かクリリンかケンガンオメガの『繋がる者』くらいしか知らねえからマジで説得力が無いんですよ
色々いるとは思いますがあくまでも私個人の意見を出すのならばこうです。
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