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以前いじってから時間が空きすぎてどこを修正するつもりだったのか忘れてる…メモを取れ、メモを。確かまたシムズの透過テクスチャが使用できるSimGlassシェーダーにうきーーーってなってた気はするけど
諦めてはいないので完成させる!…予定ではあります。
今作ってるツインテの元になったお団子ヘア、実は他にも違うバリエーションを作ってみてました。何故いくつもアレンジしてみたのか…忘却の彼方です。こちらは女性用未実装(厳密には女性的体格用がまだです)シムズは体格と性別が完全に別々で存在するので作ってて混乱する事がありますのじゃ
いつもはLODメッシュ、すげぃテキトーなんですがせっかくなので手作業で修正してみてます…が、このクソ暑いのに手でちまちまローポリモデルを作るのは地獄…!まさにL.O.D…レベル・オブ・デス!あ~クソ暑いなぁぁ ガリガリ君の梨うまいっ!
ツインテのウェイトなんですけどね…やぱしそれだけじゃ肘を後ろに引いた時とか髪が肘にぶっこみな事案の回避はできませんね💦シムズではボディにコリジョンを設けるとかもできないですし…諦めて、せめて首をひねった時にツインテがガッキガキに歪まないように気をつけてウェイト付けておきますかな。
Zbrushでまつ毛に使えるインサートメッシュブラシを作りたくてBlenderでベースメッシュをモデリングしてみてます。仮でまつ毛を置くモデルにシムズ4のデフォルトのヘッドメッシュを拝借。シムズのモデルって適度にデフォルメされてて制作物の仮配置モデルとして使いやすい!?おめかしデフォル子☺️
とりあえずな取り急ぎでカールしてる通常まつ毛と子供用を更新しましたー!🙀
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伏し目&HQ用はただ今作業中です。少々お待ちを~💦
3のコンバートヘア、非透過粘土ヘア版も同時制作中です。まだまだ、ざっくり毛を並べた状態ですが、頭の半分が昨日買ってきたアサクリを遊ぶ!と言い張ってるので困る…
シムズ3の髪型コンバート計画中です。これを作ってからだいぶ経ってるので、直したい所が多々あってキリがないのです。テクスチャーは描き直しじゃいっ。その他過去の自分に説教したい感じなデータ管理。
むぎぎぎぎぃ…(o>皿<)
@chitabin うおおおー!すごく丁寧にコンバートして頂いて感激ですっ!ありがとうございます!
久しぶりにskyrim立ち上げたら案の定、以前の環境すっ飛んじゃいました…急ごしらえでmod入れなおした環境なので素っ裸で失礼しますっ
(〃´・ω・`)ゝ