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Zbrushでまつ毛に使えるインサートメッシュブラシを作りたくてBlenderでベースメッシュをモデリングしてみてます。仮でまつ毛を置くモデルにシムズ4のデフォルトのヘッドメッシュを拝借。シムズのモデルって適度にデフォルメされてて制作物の仮配置モデルとして使いやすい!?おめかしデフォル子☺️
とりあえずな取り急ぎでカールしてる通常まつ毛と子供用を更新しましたー!🙀
V2まつ毛 https://t.co/ZUFdc1qyJ4
キッズ https://t.co/YD5dClDJ0w
スキンディティール https://t.co/rH9twNPXmV
伏し目&HQ用はただ今作業中です。少々お待ちを~💦
3のコンバートヘア、非透過粘土ヘア版も同時制作中です。まだまだ、ざっくり毛を並べた状態ですが、頭の半分が昨日買ってきたアサクリを遊ぶ!と言い張ってるので困る…
シムズ3の髪型コンバート計画中です。これを作ってからだいぶ経ってるので、直したい所が多々あってキリがないのです。テクスチャーは描き直しじゃいっ。その他過去の自分に説教したい感じなデータ管理。
むぎぎぎぎぃ…(o>皿<)
@chitabin うおおおー!すごく丁寧にコンバートして頂いて感激ですっ!ありがとうございます!
久しぶりにskyrim立ち上げたら案の定、以前の環境すっ飛んじゃいました…急ごしらえでmod入れなおした環境なので素っ裸で失礼しますっ
(〃´・ω・`)ゝ
@momo_ka_mama ほぉ~!maxのナーブス機能弄ってみたいです(*゜∀゜*)ブレンダでもナーブスサーフェイスでモデリング機能はあるんですが、どうにもあのカーブ制御が…ベジェに慣れてしまってると戸惑いますw 旅館の座椅子的なのが出来たww(*´д`;)
@nityann234 @Siratamako_88 こんばんは~ ポーズ弄り始めると楽しいですよね(*´ェ`*)
おちょさんの仰るように腕は肩口から連続的に上がるので、鎖骨→上腕の順に徐々に回転させてあげると肩がうにょ~~んてならずに自然に上がると思いますよー。選択した時、図の名前が表示されるジョイントです。
服、ZBrushで皺彫ってみてます。このようなハイポリをシムズに持ってこうとしたら地獄の業火に焼かれてしまうので、この後リトポロジー前提ですが…リトポる気力が残っているだろうか(;´Д`)
植毛も結局ブレンダーで。個人的にはZBrushのファイバーメッシュよりは制御がしやすい気がしますが…これはこれでそれなりに面倒ですな。まつエク職人な気持ち。