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機樹 本紀さんのイラストまとめ


ゲーム、小説、漫画、プラモの話題を呟いたりします。アイコンの制作者は海トナミ様。ヘッダーはみああわ様のサイン色紙です。最近はロボ、特に30MMに関するつぶやきが多いです。

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両者生存のため白兵状態に移行。

「ふふーん、ボクの加速を見た?これでうかつに火器は使えないでしょ!」

「……果たしてそれはどうでしょう?」

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「迎撃プログラム起動……。システムエラー!? 敵マニューバが予測値を超えた為ですか。この短時間でここまで成長するとは……。これが新型人工知能」

ワイルドハンマーを使用して切り払いを選択。
Lv 1→0

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「何度も撃たせないからね!思い切って飛び込む!」

コバルトハンマーを選択。
ブーストアタックを使用。
威力5(AIキラー込み)
回避時機動力消費3(1+連撃Lv2)
大型化Lv 1 ターン制限

敵空戦機Lv2による機動力消費は髙機動Lv2で打ち消し。

機動力9→8 出力18→17

0 2

「キャー、こわーい!……なんちゃって」

青鉱犬は切り払いを使用。
Lv 1→0
武器はトリッククローを選択。

0 2

「この火力、当たればただではすみませんよ」

ミドルウェポン
威力3 回避時機動力消費7(1+高性能FCS Lv2+連射Lv4)大型化Lv2

機動力7→6 弾数2→1

0 2

「回避行動……失敗。迎撃プログラム機動」
切り払いを選択。Lv2→1。
使用武器はワイルドハンマー。

「むむ、みんなのハンマー捌きをコピーしてる上にハンマーにはビームコーティングかぁ」

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「例え制空権を取られても!全力でダッーシュ!」
青鉱犬は先手必勝を使用。
行動順番決定に限り機動力+10。

0 3

「では、状況開始」
1ターン目

空戦アルト
HP4 出力12 機動力5

コバルト・コボルト(以下CC)
HP3 出力18 機動力10

制空処理。空戦アルトは空戦機Lv2、CCは無し。
よって空戦アルトに機動力+2!

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「はーい、頑張るぞー!コバルト・コボルト出るよ!」

0 3

「シミュレーター起動。空戦アルト無人仕様スタンバイ……。
戦域は地上。AI戦闘レベル3。以後、管制は私が行います。よろしいですね?」


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