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つまりは“そう言う定め”であり……本作のコンセプトは【狂えるダイスの女神】と、そして【宿命(論)】に他ならず……少なくとも歌に在る様な、『気まぐれな神と戦い、未来を取り戻そう!!』だなんて、前向きなゲームでは到底在り得ません(勿論PCのロールとしては、全く問題無いのですけれど)。
と、言う訳で、昨日は『永遠なるはミルテイル』マルチ体験卓を進行させて頂きました。改めて分かる独特な内容でも、皆様ちゃんとお付き合い頂けまして、真に嬉しく有り難く思います。そして願わくば、お愉しみ頂けました事を。 #ミルテイル