//=time() ?>
デザインコンテスト、まずは1体目!
第2回に投稿したキャラ「禍津 霊仙」をスプリンター仕様にフルリメイク。
技設定もかなりシンプルに仕上げたよ( ºωº )
#コンパス #コンパスヒーローデザインコンテスト4
ニコニコ静画のリンクはこちら⬇
https://t.co/kPP49pC7cb
「シオン ver.3E」
ちまちまと作っていたVRoid版シオンの新衣装、ぶかぶかYシャツ+しまぱん。
えっちさが漂う見た目だけど、一応パジャマなんだよねコレ( ˘ω˘ ) スヤァ…
公開はまだよ(´・∀・`)
実はこっそりと改良していたVRoidモデル版シオン。
ver.3 公開!!
ver.2(2枚目)に比べても
衣装が大胆に。
フォトンラインが発光している(ように見せているだけ)
……あれ、あまり変わってない様な(´・ω・`)
ノーツモーション用のデザインが(仮だけど)完成した(=ω= )
1枚目から⬇、⬆、⬅、➡︎
実際にノーツモーションを作るのは後でて良いかな(´・ω・`)
#ラクキンFNF部
@EX19337005 ちなみにやっている事は…
メディバン等で透過させた画像を作る→
GIMPでMUGEN用の透過処理を施した画像に編集→
FigureFactory3でその画像をSSFにぶち込む→
動く様する為に内部のdefファイルを編集する→
MUGEN上で確認
こんな感じっすね( ´ཫ`)
ちなみにGAME OVERのシーンに出てくるBF君は、
3種類のベースをパーツ事にトレス(&改変)、それを良い感じにミックスさせた(`・ω・´)
もちろんパーツ分けしているので動かせる(=ω= )
(現に動画でも動いてるしね)
線(特に髪の毛辺り)が柔らかいのは所謂描き癖(´・ω・`)
1度は別れし者達が、別の世界で再び巡り逢う。
これは、「偶然の」では無く、「必然の」再開───。
(訳:VRoid Studio版グラボスが完成したよ(=ω= ))
#ラクキンうちのこ