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今日はアウト&イン ラインインク設定詰めテスト。左右反転ポリゴンインクを極めていく必要があるがソレ用にモデル組む必要があるので改めて面倒くさいなあ…と。襟周りとか髪の毛に出てほしいところと出てほしくないところの手動調整が必要。
タツマキさんセルルック。作業時間2日。 #softimage #3DCG
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七尾シキWalkCycle #softimage #3DCG
シキ様の髪の毛、動かしてみるテスト。動くと自動で揺れて、全ての関節(527箇所)は手付けで微調整可能。#softimage #3DCG
土地神、七尾シキ 最新シェーダーに換装。金ピカ度アップで神々しいですぞ。 #softimage #3DCG
お手軽Hair_turbulence。カナリイケてる。どうせコマ落ちのカット制作だし十分だ!
ICE_PointNormal_turbulence。ウェイトマップに塗られた部分だけタービュランス。かつ法線0以下は体に埋まるから、Clampしただけっていう。無いより合ったほうがマシな効果だと思う程度の。#softimage
ミヤビちゃんの演技テストカット。「私もシキ様の、眷属ですから。よろしくね」といってる。Softalkの、ゆっくりボイスで。
どらげない。パーツは3DCGで当たりとってレタッチ。其処から導き出される答えは、ノンフォトリアルスティックに必要なのはライティングではなく…シェーディング!