//=time() ?>
Blenderのスカルプト練習も兼ねて作り直しなど。膝と足回りはもうちょっと弄る。試しにフルトラもやってみたけど、結構違和感が無い感じに出来た気がするのでこの位のスケールで進めてみる。リトポめんどくさいけど頑張るか~
リハビリしながら進めているものです。素体は共通化を試みましたが、やっぱり手直しがしたくなったのと不満点が出たので作り直しです…。ペンタブモデリングはまだまだ慣れが必要そうなので画像のキャラを作るかは分からない(˘ω˘)
デザインドールへ講座で練習した習作モデルをインポートしてみたけど、ポリゴン削減したにも関わらず結構重くなっちゃうな。まあ、きびきび動かす訳では無いから別にいいか
@Pillow_Singlove そうですね。今後も修正が無いとはいえないので、しばらく様子見が良いかもしれません🤔ちなみに、公式のココの場所にサンプルアバターのシーンがあるので、こちらも参考にしてみるとよろしいかと思います。