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SD本冊Boothにて販売中!
SubstanceDesigner ノード構築テクニック理論編
SubstanceDesigner実践編建物作例チュートリアル版
SubstanceDesigner初心者向けシェイプ作成基礎編
SubstanceDesigner「土に埋まっている石マテリアル」
SubstanceDesigner「イチゴのマテリアル」
https://t.co/YkjBSLAueW
シェイプをつくる…。
単純だけど奥が深く基本的だけど応用につながります。
100を超す基本的なシェイプ構築ノード例を収録!
SubstanceDesigner初心者向けシェイプ作成基礎編
https://t.co/6DdwGWbvLr
SubstanceDesignerでイチゴを作るチュートリアルです。
新しく実装されたSSSを使った作例です。
ノード数も少なく難しいテクニックもほぼ無いため
初心者の方でもお読みいただけます。
https://t.co/bbrGi8IUZw
Procedural Strawberry by SubstanceDesigner
Render: OpenGL (SDViewPort)
Map: BaseColor,Normal,Roughness,Height,AO,SSS
#SubstanceDesigner
https://t.co/e6Q7eFgThS
SubstanceDesigner実践編建物作例チュートリアル版
建物系作例を通してやや複雑なノード構成を解説するチュートリアル本です。ページ数も多く難しい部分もあるチュートリアルですがSDをより習熟したい方にお勧め!
1000円です。
https://t.co/Nu7Dbm7tDX
やや複雑なマテリアルも組めちゃうようになるSubstanceDesignerチュートリアル本をリリースしました。さらに一歩SD力を伸ばしたい人にはもちろん初心者の方でもお読みいただけます。Boothで1000円で販売中です。
SubstanceDesigner実践編建物作例チュートリアル版
https://t.co/wEvU0JBGLH
RT>わかった。たぶんこうだわ。線、雑すぎるけども例の4つとはべつに大きな円が4つ見つかる。これで8個や。