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花倉みだれ@ほんわかふわふわさんのイラストまとめ


サークル「ほんわかふわふわ」(duckplanning.wixsite.com/mysite )代表。主にゲーム制作サークル。イラスト以外担当。イラスト担当は平和なべ(@hf_heiwanabe)
//デバッガー→CS→運営プランナー→広報→開発プランナー→ライター → CS・企画・D // 兼個人開発
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次点でいい感じかなぁと思った舞園さん(ダンガンロンパ)
(背景ミスった……)

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https://t.co/l77OuNAPdx

一枚絵でアニメーション作れる! みたいなやつ見て気になっていたので手元の画像ポンポン入れてやってみたところ、一番うまくいったのが彼(聖剣伝説ROMのビブラさん)でした。
なるべく正面、透過済みで、前髪と眼鏡が近くにないものがうまくいく気がします

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野田先生のクラファン素材、送りました!
でもどこでどう使うのだろう……。

「使わなきゃいけない」という縛りも難しそうですけど、
逆に言えばリソースをお金もらいながら供給してもらえるというのはカリスマあってこそという感じで凄いですよね。

見習える人は見習ってみてもよいかもですねぇ https://t.co/todJftOz97

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AVG(ADV)で思い浮かべるジャンルって振れ幅デカイですよね。

個人的にはテキスト系のゲーム全般を指すイメージですけど、文字通り「アドベンチャー=冒険」と捉えてしまうと結構違和感がないではないですし。
すれ違いネタとかいっぱいありそう。

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選択肢の配置や色やらボタンの画像やトップ絵やらを少しだけいじっていました。
まぁ、もう動画あげちゃったあとなので一人反省会ですが……。
最初からやっておけばよかったですね!
っぽさはだいぶん上がった気がします!

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素材色々あると練習モチベ上がるのよくわかる気がします!
透過されてる・されてないどちらがいいのかとかはわからないですが、私と同じ悩み(遊ぶ・練習する素材がほしい)の人がいるなら渡してあげてと言われたのでペタペタ貼っておきます。無理して使わないでいいですからね!(一応非版権モノです

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ガンダムAGE(https://t.co/4CJtBE75Gy)のユリンと、アイティオール(https://t.co/Bay8ULJivu)のナイセンのいおりちゃんが似ていると、AGEを1話から見直している我が家で少し話題。
多分色とリボンのせい。
(パクりとかそういうことを言いたいのではないッス)

ちょっと地味目の子可愛いですよね

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ニパ子撃ち落とすって話を見るけど、見る限り誰も作ってなさそうだから勢いでやってしまった。
多分こういうことだよね……。

でも現実は多くの人に見送られてて愛されキャラの最後感あってなかなかすごい。
お元気で……。



(C)Project NIPAKO

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色々フリー素材あってキャラも面白くて愛着出てきたところだったので残念です……。
これからもたくさん遊ばせてもらいます。

水面下で動いてない限りパチ化絶望で悲しみ

惑星コウグに辿り着け!
★★★★☆
(C)Project NIPAKO

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ゲーム雑誌の開発風景とかでよく見たやつだ……!!
容量節約できる的なやつ……!

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