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自分のモデルはアニメ調とセミリアルの中間ぐらいかな? アゴのラインを出してあげればセミリアルに近づきそうですね。
Sphereから作り直ししてます。 Z軸へプロポーショナルで変形させてから、Z軸回転加える感じ。 とにかくプロポーショナルの範囲を大きくするとガタガタになりにくかった
やったぜ!!!
Wooooow!!!Omg!!! This is cosmic beauty!!!
髪の毛何も分からん...
昼頃に見せます
ベリーショートが似合いすぎてヤバイ😭 顔の造形頑張った甲斐がありました・・・
正面から見える顔の輪郭とアゴのライン #Blender3d
@kitposition 両頬を蜂に刺されたみたいな絵になってしまう
力技すぎるのでボツに