Marine Macq - GAMMA 🎨さんのプロフィール画像

Marine Macq - GAMMA 🎨さんのイラストまとめ


Author and editorial asssistant @Pixnlove
Gallery owner #GAMMA

Books :
French concept artists
The Art of Steelrising
The Art of Dordogne
The Art of Jusant
galeriegamma.com

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Originaire de Terrassa, ce dernier n’est pas game artist mais illustrateur, formé à la Joso School et à la faculté des Beaux-Arts de Barcelone. Il y produit notamment sa série picturale «Les Muses» (la plus connue), qui atteste de son goût pour l’aquarelle et la figure féminine.

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Et ensuite j'entre dans le vif du sujet avec un décryptage de la discipline du avec un focus !

En somme, je reviens sur une activité de qui vise la mise en monde des univers de par le biais de l'image !

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La discipline du concept artist a longuement été confondue avec celle de l’illustrateur, faute d’un terme plus adéquat mais aussi dû à leur utilisation commune du dessin traditionnel au cours de leurs premières décennies d’exercice.
Cf Eyvind Earle, La belle au bois dormant 1959

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Enfin le concept art d’objets et accessoires (« props »), une catégorie qui s’approche le plus du design industriel tel qu’il s’est développé dès les années 20 aux Etats-Unis. On y trouve une large constellation d’artéfacts dont le nombre suggère autant d’usages que de pratiques.

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Le character designer part généralement des origines d’un personnage (son identité, son passé, sa quête) pour venir les habiller de tissu narratif. Autrement dit, leur apparence sera toujours porteuse de sens et de valeurs.

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La seconde spécialisation est celle du character design. Il s’agit de donner forme et vie à tous les personnages peuplant un univers : sans être exhaustif, cela va des humains aux créatures anthropomorphes et êtres artificiels, en passant par les espèces et bestiaire.

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Aussi est-il le premier à donner forme à une idée, ses visuels ayant une incidence majeure quant à la direction artistique choisie par les développeurs.

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Le sujet à représenter peut-être amené à évoluer au cours d’une production, en raison de choix artistiques ou contraintes industrielles. Les artworks gagnent graduellement en spécificité selon des phases évaluatives pour s’assurer de leur cohérence avec la vision d’un projet.

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En d’autres termes, le concept artist est un agent créateur qui a pour mission de traduire des concepts (ludiques, narratifs, esthétiques) ainsi que des régimes émotionnels via la construction de représentations picturales, dites concept arts ou artworks.

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Ghost of Tsushima, c'est pas un peu le Ghost of Sekiro ?

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