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【戦闘特化RPG】魔法の迷宮 #gm25313 #ゲームアツマール https://t.co/E8hcuglSBg
装備とスキルを変更して、いざ精霊アイリスと決戦
#SRPGstudio #IndieGameDev
第一章のみ活躍するNPCの立ち絵の原型を作った。
やっぱり兜が欲しい。
あと、この鎧、マントがついてないのが不満
左がキャラチップ。
Paintでは色の調整がやりづらい…
#SRPGstudio #IndieGameDev
ようやく主人公男の立ち絵原画ができた。
かなりガバガバな加工だ。
頭に兜、胸にカラータイマーのような宝石があればいいのだが…
左図は過去のモーション
【戦闘特化RPG】魔法の迷宮 #gm25313 #ゲームアツマール https://t.co/E8hcugE1Po
初めて戦った敵だが、意外と弱かった。
魔導レーザーで一掃できるかも
#8月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
7/2にRPGツクールMV製SRPG「GENESIS HERO’S」を、半ば打ち切りで完結し、
現在RPGツクールMZ製の新作製作に移行。
ぜひ一度、ダウンロードしてみてください
画像は過去のものです
#SRPGstudio #IndieGameDev
腰布がないことに気づき、腰布を消す。
左はbefore、右はafter
鎧はナイト徒歩を使用する予定
#RPGツクールMZ #rpgmakermz #indiegamedev
ジェネレーターで作った主人公男女の初期ジョブグラフィックを製作。
男主人公は剣闘士に合うようなワイルドなジェネレーターパーツがなかったので、最初にメカソルジャーになった。
左図は女主人公・剣闘士グラフィック