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#三頭身RPG ver.21.1 #gm25231 #ゲームアツマール https://t.co/xOVPtoEx48
どこまで巻き戻ったか不安。
素直にオートセーブからやり直せばよかったか?
#プレミアムツクールデー
現在RPGツクールMZ製ローグライクダンジョンRPGを製作中。
淑女作「夢幻探求INNOCENT×DREAM」をベースに様々な新要素を取り入れております
#RPGツクールMZ #rpgmakermz #indiegamedev
一回再生された仲間は死亡したまま戦闘に勝利するとロストするようになっております。
そういう時はガチャで引き直すよりも、ライブラリで再生しましょう。
※ただし、人形のほかにお金がかかります
キャラを自動的に半透明化するプラグインが欲しい…
#RPGツクールMZ #rpgmakermz #indiegamedev
新キャラ一人製作(ジョブ3種)。
MVと異なり上半身裸やビキニアーマーが少ないので、野蛮人的なキャラが作りづらい
#スーパーゲ制デー
#SRPGstudio #screenshotsaturday
RPGツクールMZの新作製作に夢中になっており、全然手がついていません。
RTPグラも追加されたので、これから新作を作ろうと思ったのに…
図(4枚)は新たに書き下ろしたグラフィックと、主人公男の立ち絵(予定)です
#RPGツクールMZ #rpgmakermz #indiegamedev
戦闘のチュートリアルメッセージができた。
イノドリではパートナーごとにしゃべっていたけど、今作では共通。
イノドリよりもわかりやすいかな?
#RPGツクールMZ #rpgmakermz #indiegamedev
上位ジョブのグラフィックを製作開始。
ただし男狩人のグラフィックは質素なもの(右図)に、前の男狩人グラフィック(左図)は上位クラス「レンジャー」に変更。
次の公式ジェネレーター素材はやっぱり「和風」「近未来」のどちらかがいい
【戦闘特化RPG】魔法の迷宮 #gm25313 #ゲームアツマール https://t.co/E8hcugE1Po
カギのかかった森と対をなす「カギがかかっていない森」
#rpgmakermz
Schlanganさん製作のRPG_Maker_Extended_Generatorはかなり面白い。
この画像は男ベースで作っているけど、女の体変えるのも簡単にできる。
パーツ選択も見やすい。
改良が待ち遠しいユーティリティソフトです
https://t.co/HY29IGvYW5
#RPGツクールMZ #rpgmakermz #indiegamedev
ようやく復旧して、今日買ったキャラクタージェネレーター素材を生かし、空白のままだったクラスグラフィックを製作。
忍者装束が実装されたおかげで忍者のグラフィック(左から2つ目の顔)が作れるようになったのはうれしい。
和風キャラも作れたら…