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[Blog]事例記事:「スロットマシン用ラフデザインからのスピードモデリング」https://t.co/V3SgBsPHhW 製造の現場におけるMODO活用法として「スロットマシン用ラフデザインからのスピードモデリング」と題し、ご紹介いただきました。ぜひご覧ください! #MODO
[機能紹介]簡単な三つ編みロープの作り方 https://t.co/8bG5d7KUZB こちらもpixelfondueのサイトで1分動画で紹介されていたチップスです。こちらではもう少しゆっくり目にひとつずつ解説しながら進めています。 #MODO
[Blog]活用事例:「MODOを使ったパッケージデザイン」https://t.co/vcTfGhztVw 新たに開局されたThe Foundry Japan公式Youtubeチャンネルでユーザー事例が紹介されています! #MODO
[Blog]MODO 10.1新機能:テキストをパスに沿って配置・アニメーションするには https://t.co/j52L8p6GZw 一文字ずつパスに沿ってくれるようになります! #MODO
[Blog]MODO10.0v1新機能紹介:「UV形状をオリジナルのメッシュ形状へと変形するには」https://t.co/4iCk2ksQps メッシュをUVに変換する機能が、より利用しやすくなりました! #MODO
[機能紹介]エレメントを特定の位置へとあわせるには https://t.co/4BVUkRiMns サポートでもよく質問される質問です。ピタッと合わせます。 #MODO
[機能紹介]マテリアルのサブグループの活用法 https://t.co/mjmhZZuy3c とても便利なのですが、意外と知られていない機能かもしれません。 #MODO
昨日はバレンタインデーでございましたが
そんなことはどうでもよくって
SLIK2発売記念キャンペーン終了まであと一週間!https://t.co/T5CRn67Rk9 #MODO #SLIK2
[Blog]UV展開図から立方体を組み立てるには https://t.co/VyxLyThNfp スケルトンでも可能ですが、今回はトランスフォームのデフォーマを使ってみました。慣れると、とっても簡単ですよ。 #MODO