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[Blog]Modo16.1 新機能紹介【ダイレクトモデリングにおける新しい選択方法:フォールオフ選択】
https://t.co/cxZqYvor2g
Modoの選択方法に、新たな選択肢が追加されました。使ってみると、思った以上に便利です!
#modo #foundrymodo
ちなみに今回MJGからは、こんな感じのクリスマスっぽいバルーンリースの簡単な作り方をご紹介する予定です。カワイイですよね。 https://t.co/Voq41Gv9Vt
[Blog]セミナー:「アニメ『Shenmue the Animation』メイキングセミナー-シーンアッセンブルDCCを使用した経験からの学び-」
https://t.co/CADFm3hRB8
ボーンデジタル様にて開催されるメイキングセミナー、ぜひご覧ください!
#modo #foundrymodo
[Blog]お知らせ:「Auto Character System 3」価格改定のお知らせ
https://t.co/q7dEwfVkcb
今回の価格改定により、パーソナルライセンスがとってもお得ですので、まだ手に入れてない方はぜひACS3をお手元に!
#modo #foundrymodo
[Blog]Modo 16.0 新機能紹介【ラティス&ラップデフォーマが進化したラップエフェクタ】
https://t.co/7wblcwErcO
今回は新たに生まれ変わったラップエフェクタのご紹介しています。
前半は機能について、後半はサンプル例を2つご紹介していますので、ぜひご覧ください!
#modo #foundrymodo
[Blog]サンプルモデル:「Procedural Splash in Modo」
https://t.co/pkml0nNVGY
Alexander Shmakov氏制作の様々なキットやアセンブリ、モデル、どれも素晴らしいですよね!ぜひ制作ニーズに合ったものをご利用ください。
#modo #foundrymodo
[Blog]お知らせ:Modo 16.0よりNon-Photorealistic Rendering Kit (NPR Kit v2)が無償にて付属
https://t.co/f9AX4m2Hg5
メンテナンスもしくはサブスクリプション契約期間中の方は、無償でお使いいただけます。ぜひご利用くださいね!
#modo #foundrymodo
[Blog]リリース:「Modo 15.2v3 日本語版」ダウンロード配布開始
https://t.co/mWmmWYMz9r
本日より弊社ダウンロードサイトにて、Modo最新バージョン「Modo 15.2v3 日本語版」の配布を開始いたしました。
#modo #foundrymodo
[お知らせ]本日、Modo開発元Foundry社より、最新マイナービルドModo15.2v3がリリースされました。
日本では来週前半公開を目指し、準備を進めておりますので、今しばらくお待ちください。
修正バグは2点:
・レンダリング時にノイズが発生する
・文字列チャンネルが512文字まで
#modo #foundrymodo