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お、久々にロックマンXダイブで新キャラ引けた。いいな、ジンオウアイリス。神々しい。
ダイアログ表示で会話も演出したくて、せっかくだからもう1キャラ描こうと思ったらうまく描けなくてUEやblenderがおろそかに。もう少しやって魅力出せなかったら諦めてUE触ろう。
こう重ねてみると、だいぶ銅が細いんだなぁ。感覚だとこれでもかなり太くしたつもりだったのに。3D難しいな。
blender内じゃそんなに細くなってしまってるようにみえないんだけどなぁ。アンリアルエンジンに入れて動かすとやたら細く見える。やっぱりアニメーションに合わせて変形してしまっているのか。
怖いなぁ。顔のモデリング難しすぎる。
うん、今のところ怖いな。
blender中断して、半年前に描いてた絵を今更終えた。live2dちょっと覚えたから、それ用に描いてたつもりだったけどなぁ。やっぱりカラーは疲れて駄目みたいだ・・・。
AutoRigPro便利だけど、手の変形で指がこうなってしまうのは仕方ないんだろうか。
操作間違えて、アンリアルエンジンのマネキンが化け物になって笑った。#Blender
アンリアルエンジンのマネキンモデルでアニメーション作りってできないんだろうか。fbxエクスポートしてblenderに入れたらおかしくなってしまった。設定を間違えているんだろうか。