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MoriMoroさんのイラストまとめ


遊技機業界でキャラデザ、アニメ、企画、コンテ等の仕事をしています。開発タイトルは大人の都合上、言えませんが十数年開発会社を渡り歩いて今は色々とフリーで活動中。開発の合間で思いついた事を描いたり呟いたりします。どうぞよろしくお願いします。

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1/40が全然引けないのに右打ちになると1/32を一瞬で引いて転落。1/319を2.3回転で当てて1/70を100回転スルーされる。パチンコの確率はホント不思議ですね。ムカつき楽しくやめられない。

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仕事は好きで楽しむ事が大切だと思うが目標をしっかり持つことも大事だと思う。好きで楽しく仕事をしていてもいつの間にかダラダラと惰性になってしまう。目標や目指すものがあればそれに向かって必ず成長できる。

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一人になった時にふと仕事の事を考えると吐き気に襲われることが過去に何度もあり大抵そんな時は良い開発は出来てない。逆にふと開発中案件のクオリティ上げたいなとか新しいデザインの模索とかを考えれる時は開発メンバーに恵まれている時なんだなと思う。有難い事です。

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大人数の開発ではエース級と言われるスタッフがいる。そんな人たちは全力で努力をしたからエース級になれたはず。私も新人の頃は開発雑用ばかりで早く開発の中枢にいきたくて死ぬほど努力した。

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いつもと違うテイストで仕事を依頼される
ことがたまにあって悩むことがあるけど
これはこれで楽しい。
常に挑戦・開拓していく姿勢は絶対に必要。
それが無くなったら年齢問わずデザイン力の成長は止まると思う。

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最近たて続けに家族友人知人が入院してる。
コロナ影響で面会禁止が多くお見舞いに行けない。
なのでここからもエールを送ります。
病気なんかに負けるなガンバレ!
元気になってまた一緒に楽しく飯食べよう!

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先日-48k。悔しい。
でもこのコロナ禍の中、当たり前のように
毎日打ちに行けることに私は感謝の意を
持っています。

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2024-05-03

仕事で求められる作風以外で描くのも
気分転換になって楽しいですね。
もっと描き分けの出来る絵描きになりたい。


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近所でゴーゴーカレーのレトルトを発見!
陳列されてるの全部大人買い。


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