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MoriMoroさんのイラストまとめ


遊技機業界でキャラデザ、アニメ、企画、コンテ等の仕事をしています。開発タイトルは大人の都合上、言えませんが十数年開発会社を渡り歩いて今は色々とフリーで活動中。開発の合間で思いついた事を描いたり呟いたりします。どうぞよろしくお願いします。

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仕事終わりにホールに行こうと準備している
とモニターに映る描きかけの絵が気になる
ちょっとだけ、と触りだすとあっという間に
閉店時間に。もういいやと仕事続行。
私の中では超あるある。








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好きに描く絵は迷いなく一発で上手くいくこ
とが多い。仕事で描く絵は力み過ぎて何度も
描き直すことが多い。どんな仕事もある程度
肩の力を抜いて楽しむことが大切かも。








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何で描いてるの?と昔からよく質問されます
が、私のキャラは全てベクターデータです。








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炎上案件への途中参加。いわゆる火消し役と
しての参戦はキツい。取引先に迷惑をかけて
しまうし、それ以上に内ゲバがエグい。
仲間と辛くとも楽しい開発をすためには、
開発前のリスクヘッジは有り余るほど
存分にするべきですね





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好きな仕事でも煮詰まる時がある。
足掻けば足掻くほどドロ沼ズブズブ。
そんな時は外に出て30分程体を動かすと気分が冴える。
汗をかいてさっきまで描いてた絵を見ると
「あ~ここかぁ」と修正箇所がパッと見えたりする。





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天気のイイ日に朝デスクにつくと「あ~どこか遊びに行きたいな~」と思いながら製作。
会議だ電話だデザインだとやって気付くと辺りは真っ暗。「あ~あ、今日は何やってたんだろう、勿体無い」
というような後悔は全くない。そういう人たちは何だかんだ言っても開発が好きな人たちだと思います。

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デザインにしろ企画にしろ自分の中で最高のモノが出来て
いざプレゼンするとまったくウケない事がある。
何故この良さが分からないんだと他を否定して
一夜明け冷静に見直すと恥ずかしい箇所がわんさかとある。
やっぱりそういう穴は見抜かれるんだな~と毎回思う。

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パチンコうっていると
新しい演出案が思いつきテンションが上がります。
で、翌日デスクにつくと微塵も覚えていない。
企画立案の時に幸い思い出して
いざコンテに落とし込むとたいして面白くない。
おかしいなと調整をしていくと別物になる。
そんな事を繰り返して作るパチンコ演出は本当に楽しい。

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2020年 暑中お見舞い申し上げます。

はじめまして MoriMoroです。

開発の合間で描いたイラストをアップしていこうと思います。
あたたかい目で見て頂ければ幸いです。




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