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VR対応した。圧倒的プレゼンス!
リアルタイムレンダリングなので、完成画像を見ながらライティングで陰影を付けてみた #unity3d
今回作ったミクさんのプチ解説。Projector機能を使って質感を投影してみました。 #unity3d
Unity5で作ったアニメ風ミクさんとユニティちゃん。 標準の Toon Shader を使っているだけですのでお試しあれ。 #Unity3d
ぐるぐるぐる~。雰囲気はこんな感じで最終的には Oculus で観れるようにしてみようっと。 #unitychan #Unity5
【2部:画面雰囲気】 画面の雰囲気は以前に試したカラコレなどを利用して作ってます。 色のバランスは絵作りに重要です。
MMD4Mecanimとunity5で作るとこんな感じ
Unity5とUnreal Engine4の質感比べをしてみた。 UE4は全然慣れていないので細かく調整できていないです(セル調は全く出来なかった。。。) #Unity5 #UE4
ユニティちゃんをよりアニメ調にしてみたよ