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S.Fuka(S.Haruya)さんのイラストまとめ


インディーゲーム開発にゃっほい屋でグラフィック、企画、シナリオを担当。 最新作は『最果てのクオリア』 →store.steampowered.com/app/1482800/_/ BOOTH →nyahhoiya.booth.pm Resoniteで遊んでます→ID:SHaruya(ハルヤ)
nyahhoiya.com/nigoten/

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表情パターンと全身はこんな感じ。

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表情パターンはこんな感じです。
ただ有料版はPSDファイル同封(PSDTool対応)なので、顔パーツは自由に組み合わせていただいてOKです。(←むしろ推奨)

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ちなみにこんな感じの絵がまあまああったりするので、立ち絵として使えるように直して、順次BOOTHに出していく予定

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二人目の立ち絵が完成(暫定)!😆
リスです。武器はスコップが予定されています🐿️
ちょっと内気な感じの女の子です💕

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今度こそ次回作に使うだろう立ち絵💕
いつもより頭身を下げて、塗り方もちょっと明るい感じを出しやすくしてみた🥰
(ケーキ屋さんと最果ての中間っぽいなぁ😶)

次はこれを3頭身化してモデリングしなければ😳

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次回作に向けて絵柄を調整中😶
うーん、これはこれでなんだけど、ちょっとイメージと違うかなぁ・・・なんとなく最果てのクオリア用に作ったブラシだと合わない気もする😓
(いや、だけの問題じゃないけど😅)

もう少し格闘してみよう🌼

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次回作用に描いたけどおよそ9割がた使われなくなることが決まってしまった立ち絵たち😅
目4~5、眉3、口2、頬のオプション2パターンで構成ってとこ😶
あ!決して開発が流れたとかそういうのじゃないです😱
(いっそニコニ・コモンズにでも流そうか😅)

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先月の今頃友人に「TRPG(CoC)やってみようよ!😆」と言われ、PCを作ったところ「ラフでいいからPCのイメージがわかる絵を描いて(要約)」と言われ描いたのが←
そしてまた新しいPCを作ったので、同じくラフ描こうとしたらめっちゃ筆がノっちゃったのが→😋
落差が…まあでもAPP9←、APP15だからOKか😳

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ちなみに前作、最果てのクオリアで最初に描いた立ち絵(←)と最後に描いた立ち絵(→)
ほら←の方に手探り感が…うん、言っててなんだけど、やっぱり描いた本人しかわからない。いや並べてみると段々描いた本人にもわからなくなってきたぞ😂
ちなみに登場回数が少ないと服はシンプルになります😋

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Blenderで作ったものを今度はクリスタ用に調整✨一部ポリゴンを削減したので全く同じってわけじゃないけど、ほぼまんま移植😆
ただマテリアルだけはクリスタモデラーで念入りに再設定。これが一番大変だった😅
でも多分次からはもう少し楽に行けそう😊

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