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焼きイカと死体の跡が一致していなくて草。
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#さもんの名探偵 #あほげー #gm27599 #ゲームアツマール https://t.co/INUHxZE2yx
窓の外から撮ってもカウントされないからどうしようかと思ったが、動画のお手本を見てコントロールがctrlキーの事だとわかったとたんにいつものウータ節になって草。
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ゲッダン。
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体操ラジオでスコアを203662965取ったよ #gm26510 #ゲームアツマール https://t.co/NyOMqro60N
マップ完成率100%を目指したが99.98%だったので、城下町カウンター端の6マス分の塗り間違いに気づいて修正で100%。
これでやれる事はやり尽くした。
今年1月1日から始めて少しずつ進めていったアレスプレイ。
ワープの魔法を手に入れたので、そこからの隠しアイテムゲットとマップ埋め作業をする前にひとまずクリアしておいた。
ブランディッシュ3 配信中 https://t.co/pxnpGJeImG #projectegg
AAはいいぞ。
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急げ!超高時給アルバイト | フリーゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/VfasYfvNpw
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コンバット越前更新
2021.11.06版
・AI調整。
・越前がKOされた後のデッドリーレイプで演出がおかしくなっていたのを修正。
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@MamedaTanu さんが推しのゲーム、ブランディッシュ3を実況プレイしている最中なので、自分の今までのEGGプレイ履歴のスクショを一部晒してみる。
(メインキャラはMAP塗りつぶし、OMAKEキャラは駆け足プレイ)
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覇王丸更新
2021.09.01版
・AI調整。
・飛ばされた刀のsprpriorityを上昇中に手前、下降中に奥になるよう調整。刀の出現位置も手元からになるように調整。
・勝ちポーズ、屠痢兜、打ち落としの刀や酒瓶投げ上げモーションに一瞬ためを入れる。
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ダルシムズ更新
2021.08.15版
AI調整
投げの処理にあったエラー落ちする原因のバグ削除(ダルシムになった相手を投げる関連の処理)
伸びる手足の攻撃判定消失をわずかに早くする。硬直はそのまま
ヨガマーヴルスクリューの出かかり当たった相手の浮きを調整
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