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千両狂死郎更新
2021.06.14版
・AI調整。
・着地際に攻撃を重ねられたときにしゃがみガードできなかったのを修正。
・上下の画面外にいるときの矢印表示位置を1.1版のズームにも対応。
・素手時限定の空中投げ間合いを下に広げる。
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タムタム更新
2021.06.13版
・AI調整。
・着地際に攻撃を重ねられたときにしゃがみガードできなかったのを修正。
・上下の画面外にいるときの矢印表示位置を1.1版のズームにも対応。
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ダルシムズ更新
2021.06.08版
・AI調整。
・着地際に攻撃を重ねられたときにしゃがみガードできなかったのを修正。
・ヨガスマッシュ後の相手挙動を調整。
・ヨガエヴォリューションでダルシムになった相手が勝ったときの勝ちポーズが出るタイミングを調整。
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覇王丸更新
2021.06.06版
・AI調整。
・着地際に攻撃を重ねられたときにしゃがみガードできなかったのを修正。
・振り向きポーズの動作を修正。
・ジャンプ強蹴りのリーチを長くする。
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服部半蔵、ガルフォード更新
2021.03.27版
共通
AI調整
空蝉、レプリカのモーションと判定、高さ調整
納刀キャンセル連続斬りはゲージ0で出ない
ガルフォード
上下画面外にいるときの矢印位置を1.1版のズームにも対応
LSTが連続で繋がりにくかったのを調整
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ライユー更新
2021.02.27版
AI調整
上下の画面外にいるときの矢印表示位置を1.1版のズームにも対応
スーパーコンボや一部必殺技中の残像表示を原作に近くなるよう調整
スーパーコンボフィニッシュ時の演出を追加
通常技のキャンセル猶予時間を少し伸ばす
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覇王丸更新
2021.02.20版
・AI調整。
・上下の画面外にいるときの矢印表示位置を1.1版のズームにも対応。
・投げられない相手用の崩しに崩し斬りを追加。(武器持ち時)
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ダルシムwithクローンズ(ダルシムズ)更新
2021.02.14版
・AI調整。
・上下の画面外にいるときの矢印表示位置を1.1版のズームにも対応。
分身にも矢印表示。
・スーパーコンボ中の残像表示を調整。
・スーパーコンボKO時のフラッシュ演出の出る条件を調整。
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服部半蔵更新
2021.02.07版
・AI調整。
・爆炎陣が決まったときの処理をいろいろ調整。(本体が消えているときに絵が表示されていた、ダメージ処理等)
・上下の画面外にいるときの矢印表示位置を1.1版のズームにも対応。
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