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Nagitch@狢制作さんのイラストまとめ


Nagi / ナギ, (wanna be) an #indiedev programmer, employed and freelancing both in field of #gamedev, #webdev. 個人で色々と制作・開発しています。 作品を見るのが好きです☺️ #VRChat
mujina-prod.com

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ウェストポーチ追加&既製のライフルのモデルのマガジンを改造して大容量っぽくした。元のモデルと拡張部分の頂点グループ・UVMapは別々に作成。
初めての試みだけどたぶんうまくいったはず。。(UE4にもっていくまでわからん)

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全身の装飾を追加。もう少しでリメッシュ->テクスチャペイントに入れるぞ

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さらに装飾を追加。ディティールが上がってきた。
先日買ったアセット(ライフル)を追加してみたけど、結構マッチしているかも。

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装飾を追加&Clothのやり直し。
これをUV展開してテクスチャペイントすると思うと早くも気が遠くなる😂

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久しぶりの進捗。飾りを追加した(もっと増やす予定)
布の質感がうまく出せないので試行錯誤が必要そう・・

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口の中を比較的ちゃんとした!
急にディティールが増したように感じて面白い。

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少し進んだ。
うーん、しっくりこないというか、この時点でシルエットが違う・・(ので、このままディティールを作りこんでいっても手戻りになる予感)
がっつり時間とって試行錯誤したいな🤔

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うーん、きれいに伸びないけどこれ以上試行錯誤するのは難しそう。
動いたらあんまり気にならなくなるかな。とりあえずここまでにしよう

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ウサボンのモデリングできた!ゆるいw
プロポーションやテクスチャペイントは全然煮詰めてないんだけど、本当に望みの結果を得るにはものすごい労力が必要そうだ・・・やっぱプロの3Dクリエイターってすごいんだなぁ。

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