//=time() ?>
実はテクスチャ周りを改修してたりします。
情報量を増やし、のっぺりした感じから少しでも生き生きした感じにしたいですね。
※左側:旧テクスチャ
右側:新テクスチャ
#b3d
#VRM
#オリジナル3Dモデル
服の中の体メッシュ削除、服の袖や裾部分を修正。
ついでに表情を仮付けしてみました。
表情がついて動く事で、一気にキャラクター感が出ますね。
ちなみにまだ目が閉じれないので、次はそちらに取り掛かります。
#b3d
#blender
#Blender3D
踊ったー!
(なお、まだ貫通があるので最悪服の下の素体部分をポリゴン数削除と合わせて実施する可能性あり。)
後何故か接続がおかしいのか、三つ編みの先がファンネル。
後日修正しますー、もうちょっとだー!
#b3d
#Blender3d
引き続き製作中のこわたさん。
やっと動くレベルまで持ってこれた感じです。
まだ肘の動きや、服を作成していない為完成は遠いですが、やっと色々見える所まで来た感じです。
@eide0eath
#b3d
#Blender3d
やっと調整が終わり、やっとこのタグが付けられます!
256fes用モデルの【こだま】さんです(TypeA~TypeD)
今後準備ができ次第、初作品としてBoothに置く予定です。
お気に召しましたらどうぞご贔屓に!
※VRC・Quest対応(揺れ物無し) VRM(揺れあり)
#256fes
#b3d
#Blender3D
#vrchatavatar