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Et là, c'est ouf.
Une bascule dans l'horreur. Pas graphique. Juste sentimentale. Imparable.
C'est juste beau et terrible (en plus d'exploiter l'élément fantastique avec une justesse remarquable).
La fin est bouleversante.
On dirait du Polanski ou du Kafka version douce amer.
Le dessin est clair. Des couleurs douces, un rythme lent. Une vision idéalisée et propre de la vie. En gros, c'est l'anti-Berserk.
Mais la bascule vers le drame fantastique est merveilleusement gérée.
Le malaise s'installe avec une précipitation vertigineuse en milieu d'album.
@murray2424 Je te fais l'anti-buée et le gouvernail chromé quasi neuf avec..
Quickly noticed, Larry Ahern continues with concepts arts of one of the first iterations of the project #TheDig (working with @DavidBFox and @phrenopolis ).
But it's especially in 2017 that he makes his big comeback alongside @grumpygamer , Gary Winnick and @DavidBFox for the superb #ThimbleweedPark, deploying all his know-how to sign some of the most beautiful pixel art background ever made !
In 1989, Ron Gilbert asked him to work on The Secret of #MonkeyIsland and make most of the fantastic Backgrounds of the game (a marvel of Pixel Art). It's definitely Mark that will give the atmosphere of Melee Island (and the game!).
Gradually turned to the cinema (he participates in the concept and storyboard of Superman Lives, Star Wars Episode 1, Harry Potter 1, the son of the Mask) ... Peter Chan signs almost all of the concept arts of #Antz (1996)
In my humble opinion, #GrimFandango is one of the highlights of art in adventure game ... Peter Chan gives shape to the crazy world of Schafer.