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Qkutさんのイラストまとめ


好きなものを気が向いたときに
懐かしいもの マイナーなもの 変身ジャンル 百合
えっちだけどR18は付かないギリギリのところを突いていきたい
ここ数年はオトシューDXスコア更新日記
pixiv.net/member.php?id=…

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2024-06-26

【一生使う機会の無い豆知識】
ゲーム自体よりもサウンドが有名なナムコの縦スクロールシューティングゲーム「F/A」のラジオCMのナレーションは声優の塩沢兼人さん
https://t.co/k7OxjUTQrW

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改めて考えてみると何か物語の中で静物化変身する・させようとすると理由付けが必要になるんだよな マリっぺの変身描く時もそう わりとシチュエーション考えるのが手間だったり足かせになったりする
なのでCMやイメージ映像は理由無く変身させちゃえるので相性が非常に良いといえるかもしれない

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変身ジャンルの中でも合体・融合は主導権というか「する・される」「攻め・受け」みたいな関係が逆転するアンバランスさに魅力を感じます
一方的なのは同化・吸収・捕食に近い印象 互いに溶け合う・混ざり合うだと意思の同調みたいな要素もあり
それを描写しようとすると逆転現象が起こるのかなと

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です

今度イヤホン持参でご確認を😅

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おねがい💗マイメロディ

グッバイ2020年 わたしは晦日も元日も仕事です
それではみなさん よいオトシューを

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メロディちゃんも「うるさい…」とボヤくウザかわいさ
撃ち込みポイントを押さえるとがっつり稼げるのでスコアが伸び悩んでるアミーゴ(主にわたくし)にオススメです

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モ:サンタさん …なのかな メロディちゃん?
リ:コソドロって お前いつの生まれだよ…

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あなたは何のアミーゴ?

あたしゃ音ゲースキルが低くて八段から九段に上がろうと必死にもがいてるアミーゴだよ

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ちょっとでも絵を描けるなら推しキャラを描いてオトシュー愛を表現すべし!!

…と声高に叫びたいのです や、言っちゃってますけどね色んな人が描いたモニカチャンとかモニカチャンとか見たいじゃないですか

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