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WolfRPGエディターでゲームを作っております。①2Dベルトスクロール格闘アクションゲーム(仮)の進捗報告用→(@zantetsu_lily) ②『宇宙冒険アイリスター』の進捗報告用→(@Iristar_and_Mei)(現在休止中) 🐤こちらのアカウントではみなさまの作品リツイートおよび感想が多めです
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とりあえずまた並べてみる(///≡ᗨ≡)σ

「「「「「「「 ゆっくちしちぇいっちぇにぇ! 」」」」」」」

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前動作、後ろにこてん、と倒れるのと起き上がりのモーションの長さをのをちょっと長めに修正。(; ÓᗨÒ)σ

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「ありちゅはとかいはなありちゅよ!ゆっくちちていっちぇにぇ!」

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いまごろねむくなってきた~ (///≡Д≡)~3
むーしゃむーしゃするよ!の噛み付き部分。もぐもぐアニメも作るよ(///≡ᗨ≡)でも今日はもう寝る・・・。

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そういえばゆっくりに涙目とあわあわ口のアニメパーツを作ったんでした(; ÓᗨÒ)σ 各3枚。 「ゆんやあ!ゆんやああ!」

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モーション作りながらもたまにイラッとします(; ÓmÒ)σ 元が球体なだけに身体をそらせたりくの字に曲げたりする変形がつらいったらもう(; ÓᗨÒ)

\\ でりゅよ! //

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脳髄博士搭乗メカ(3)に骨入れ終わった(; ÓᆸÒ)σ とりあえずこれで最低限の既存味方・敵メインキャラはモデリング完了(///≡ᆸ≡) まあザコ敵やらイベントシーン小物・背景やらもろもろでてくるのでしょうけども。

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脳髄博士搭乗メカ(2)できたー(; ÓᆸÒ)σ 元ドットといろいろ違うようにも見えるのは気のせいです(//9ᗨ6)

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脳髄博士搭乗メカ(1)できたー(; ÓᆸÒ)σ

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脳髄博士メカその1モデリングとちゅう(; ÓᆸÒ)σ続きはゴハン食べてから~

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