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Closers/Elsword/DnF/DJMAX 外 [email protected]

X는 싫어

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바토리는 보구 쓰는 맛이 좋아요.

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자신감이 넘치다 못해 터져나가는 왕 타입 캐릭터가 취향이었던걸까?.....

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42. 화이트데이(구PC판)

리메이크작의 악평이 구작의 성취까지 부정하는건 온당치 못하다. 국산이라는걸 제하고 봐도 당시 손에 꼽을만큼 잘 만든 '호러' 게임. 분위기와 사운드만으로도 벌벌 떨려 앞으로 나가기 힘들었던 경험. '좋은 게임'을 만들기 위한 개발진들의 마음이 담겨있는 작품.

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41. 사일런트 힐 4

1,2,3에서 모든걸 쏟아낸 제작진이 뭔가 다른 대단한걸 찾으려 했지만 결국 찾지 못한, 익숙한 자기 변주에 머물러버린 게임. 사힐 시리즈의 내리막길을 시작한, 이 광맥은 말라버렸다는 것을 보여주는 가슴 아픈 게임. OST는 좋았다..

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38. 사일런트 힐 1

정말 정말 무서웠던 게임. 안개, 라디오 소음, 피와 녹의 이면세계, 몬스터에게 제대로 대응하기 힘든 무기들, 기괴한 BGM과 음울한 스토리. 시리즈의 원점이자 교본. 수많은 파생작들에게 영감을 준 역사적 작품.

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34. 오버워치

열심히! 즐겁게! 플레이하고 있었지만 2가지 커다란 스트레스 요인으로 플레이 중단 상태. 1. 나이 먹으니 오버워치의 플레이 속도와 요구 피지컬이 체력적으로 대단히 빡세더라 2. 강제되는 조합의 선택 폭이 좁아서 힘들더라 - 속도가 빠른 게임이라 채팅 어그로 적을줄 알았는데..

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32. LOL

국내 서비스 시작부터 해서 지금까지 꾸준히 하고 있는, 내 게임 인생에서는 가장 오랫동안 꾸준히 플레이하고 있는 게임. 최근에는 협곡 플레이는 전혀 하지 않고 칼바람만 꾸준히 하는 중. 이렇게 오래 했고 즐기고 있으니 팬아트 한번은 그려야 할텐데...라고 생각만 하고 있다.

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최선을 다했다. 흥국이의 드레스는 환상의 물건으로 남겨질것.. ..

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