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#ストライクガンダム
ストライクの反省点としてはアイコンとしたフレームの色があります。
「画面でどんなに小さくなっても一目で判るデザインであれ」と現場で学びながら、あのフレームは手描きだとロングで潰れてしまう。
ストライクもDUCATIみたいな赤いフレーム似合うかな?
#ストライクガンダム
#GMジャグラー
ストライクのルーツはGMジャグラー。重いボールを背に付けたら背の装甲が剥がれるので、ランドセルのストラップの様に胴を一周フレームを回しそれに固定。
ストライカーパックが付く胴肩腕にそのコンセプトを展開。それ以外の部分はRX78のスタイリング変更。
#アタックバルキリー
ちょっと面白い第4形態思いついたので、やまと完全変形で作ります。
だけどこの仕様、
大気圏外用だとするとプロペラントタンクが無いし、
大気圏内用だとすると空力が悪そうな追加パーツ、
どちら仕様なのだろう?
ブースター前側は何?テキスト情報が全然無い。
@ibuki2199 第5章時点で予想した絵。
あの頭に繋がる超巨大戦艦が出てくる希望的な絵(黄)と、
こうはならないよなとやって欲しくない希望の絵(青)
後者がほぼ当たってしまって泣いた
空気の色あいもトレンドで変わりますね。
Infini-T Forceには描きたくなる色が多かった。
この辺追求している人の絵には目がいきます。
#頑張って描いたのに思った以上に反響が無かった絵
#宇宙戦艦ヤマト2202
滅びの方舟初登場時に、その先を予想して描いた、地球を掴もうとする絵と、超巨大戦艦の予想図。
その後確かにこうはならなかったけど、公式にない絵は無視されましたね^ ^
#ウィングゼロ
最初のこの5機の設定画は今でも秀逸だと思う。
適度に張りのある曲面、
ディテールに頼らない疎密感、
5機の特徴の棲み分け度合い、
魅力的な各部形状の提案性。
つまらない直方体の集合の最近のデザインとは次元が違う。
頭の角度等、当時かなり影響を受けました^ ^