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ルビ=ボンさんのイラストまとめ


基本的に自己の内面の一端を記録することに利用。

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『もう1つのAI未来』

「エンディング2」

成長した新たな亜人間種は、AIの高度な管理のもと社会に浸透していった。(なぜか個体の風貌は女性型が大半を占めた)
やがて「大粛清」が訪れるまで、人間はただ見守るしかなった。

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作中では、動くと襲われ分解されてしまう生き物が登場する。(本来は見えないが、この波長を受けている間は互いに識別が可能となる)
動くなと言っても悲鳴を上げて捕まった例を見ると、このような状況だったかもしれない。
これは恐ろしい。

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『かわいいトンベリ』

可愛すぎるので方向を変えてしまったけど、ここでは包丁が出ていたw
フードを脱いだらこんな感じだったのね。

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『トンベリ』

何故かツイッタートレンドに出ていたので気紛れ的に作成。包丁がどうしても出せなかった。(何故だ)
トンベリさん、何か一言お願いします。
「みんなのうらみ」

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「劇団歓待パレード2」

町の人々はこぞって祝福し、劇団は公演を大成功のもとに収めたのだった。
(うーん、幸せそうで何よりです)

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「冒険者の酒場3」

初代アトリエ(マリーのアトリエ)を目指したところ、かなり近いものができた!
カウンターにいる人もそれっぽい。
中央の少女が主人公(という設定)
錬金術、冒険者Lv共にまだ1の状態。(ゲーム初見プレイ直後)

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新兵器開発の兆し4

プロトタイプが完成した。
見る者に対する心理的影響をも考慮した、太古の大型爬虫類を模した機体である。
(武器を装備させたかったけど苦しいので断念した)
AT-ATと同じで足をやられたらどうにもならなそう。

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新兵器開発の兆し3

数年後、ついに超大型兵器のプロトタイプが完成しようとしていた。
しかし、対抗勢力がこの計画を察知し、互いに超兵器の開発を進めることとなる。
(構造が非効率的すぎるような・・・いや、これはロマンなのだ!)

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『中世ヨーロッパファンタジー 過酷な戦い』4

戦闘シーンは凄いのだが、弓を使いたかった。
(出てこなかった)
要素が多すぎて上手く出せないだけか?
『ゲームオブスローンズ』ってこんな感じなんだろうか?

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『中世ヨーロッパファンタジー 過酷な戦い』3

かなり思い通りに戦闘シーンが描けるようになってきた。
今度は、もっと俯瞰の全体像でいってみたいところ。

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