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『中世ヨーロッパファンタジー 過酷な戦い』2
こういうの好きなんだろうなぁ。
細かい部分の歪みは正直仕方がないので、後のAIバージョンアップか修正ツールなどに委ねるということで。
やはり人間同士の戦いは熱いものがある。
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『中世ヨーロッパファンタジー 過酷な戦い』
『ファイアーエムブレム』や『タクティクスオウガ』のようなシリアスな人間同士の戦いを目指してみた。
とにかく、動きや表情、仕草を重視。
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『花騎士の凱旋 2』
凄く盛り上がってるのが見てて嬉しい。
ここまで湧き上がるということは、凄まじく過酷な戦いだったのだろう。
人数が多すぎるからか、やはり水彩画のような感じになってしまう。
#midjourney #AIart #aiartcommunity #AIイラスト #花騎士
『花騎士たちの凱旋』
戦いに勝利した花騎士たちが凱旋し、国民が歓喜のパレードを催した。
不特定多数の表現や喜びの仕草の練習で。なかなか良いと思う。(ちょっと人が多すぎる)
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『ダークファンタジーRPG』(都市のボス)
少しばかり昔のダークファンタジーな設定。
この構図は多すぎる気はする。
都市が魔界と繋がって文明が云々。
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『蝶を眺めるラビット』
凄く平和な光景。(ちょっと絵が可愛らしすぎる)
こんな可愛い動物を『the Hunter』で狩ろうとしていたなんて・・・!
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『竜を従えた白騎士の少女』
竜に勝ったことで付き従えることができるようになった少女。
世界を救ったはずが、強大すぎる力で人間に忌み嫌われ、後に人間界に復讐することになる。
(後のビューネイである。という設定はダメか?)
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さっきからずっとどっかで見たような気がしてたけど、あれだ、「ビューネイ」だ!
敵ではなくむしろ竜を付き従える方が似合っているかもしれない!
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『邪竜との戦い』
蛇がだんだんドラゴン化してきたw
剣がうまく実体にならなかったりするが、まあこれは解消できそう。
動きが思うようにならんのよね。かなりイメージに近づいてはいるんだけど。
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『白騎士の少女』(魔物大蛇との戦い)
前に融合してしまい上手くいかなかった絵のテスト。
融合せずにきちんと対峙できている。(前は蛇人間になっていた)
戦闘の動きが難しく、右側がギリギリできたくらい。
指定が細かすぎるかもしれない。
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