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今日のモブ: 町の術師仲間とか一般家庭の人々、家屋の建築様式もざっくりと具体化しておきました。 デザインはひと通りできたので、次はまた「ボード」を作っていきます。 いきなりネームだと「出来事・感情・ページ配分の悩み」と「コマワリ・演出の悩み」の板挟みで手に負えませんからね🥴
今日のあいつ: とあるモンスターというかふつうにグリフォンです。 生まれた時からス〇クさんとか、黒いレ〇バーとか、スーパーカーの機械精霊とか、そんな感じのシルエットにしたかった。 人外デザイン…楽しいね!
今日のテイルちゃん: 去年に50体ほど人外キャラを描いていたのは、こういうキャラデザの時に苦戦しないためのスキルポイント稼ぎが狙いだったのです…! いつの間にか人間キャラより得意にゲフンゲフン
今作の主人公さん: 「シンプルな描きやすさ」と「モブみ回避」のバランスがムズしろい…! デザインもあくまで演出の1パーツなので、劇中の事件や想いへのふさわしさとか、掲載先(の読者層)とのマッチ度をもっと意識したいですね。 そのへんはまた次回の練習期間に…デキルノカナー?
フィルムスタディで漫画練習:48日目 こういう表現も、簡単そうに見えて実はバチ〇ソに難しいヨポポイです。けれどよ~く見ると、29日目と同じ系統の表現ってのが分かりますね。 せつなさと喜びが混じるシーンだから、やさしさを描くときの「淡い感じ」が共通してる的なアレなのでしょう😭
フィルムスタディで漫画練習:45日目 こういう幻想風景どーん!からの、景色への(キャラの)リアクションっていう描写は冒険活劇感があっていいですよね。 他のファンタジー作品だとそんなにみかけない感じがするのは…気のせいでしょうか…?
フィルムスタディで漫画練習:44日目 ①1コマ目は39日目系のバリエーションに見える ②次のコマで相手の顔アップ&トーン濃いめ ③その次に主観キャラのリアクション表情 これもショッキングな戸惑いや恐怖をブーストするのに応用したいですね~
アンケート結果から、漫画の次回作は④「擬人化術師の魔王狩り」に決めました! 改めて、皆さま投票ありがとうございました🙏🙏 1月末~2月頭から、前作と同じ流れで構成→デザイン→ネーム→原稿と進めていく予定です。 https://t.co/GWgmrAvfrd
フィルムスタディで漫画練習:40日目 逆光は「謎」「怖い」をブーストしやすい構図パーツなのでこういうタイミングに「持ってくる」とヨシ。 某所でレグの空けた穴に立つファプタがまた違った描写なのも、ワンパターン回避&ボンとはキャラポジが違うってのを示していると思います。ワザマエ!
フィルムスタディで漫画練習:39日目 ファンタジー描きたいマンとしては、大型モンスターとの対峙を描くのに8号も参考になるなぁって思います。 この余獣が神話の魔獣だったら、カフカが冒険者見習いだったらと思うと…そういう系で古臭くない感じのやつが見たいし描きたいのだよわたしは