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さんせつさんのイラストまとめ


休眠垢
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今日の付き人っぽい子:

先週のドラ娘の付き人君です。人外ではないです。

マスコットというか、読者目線寄りでドラ娘の歩みを目の当たりにしていく役の子ですね。

キャラ設定はまた今度、原作のターンで触れていきましょう。


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なんやかんやでカラー絵もそれなりの枚数でした。
来月こそは漫画を描きます_:(´ཀ`」 ∠):_

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今日のクロッキー:122日目

アングルのきついアオリは補助点を意識してもサッと描くのはムズいですね。

明日は例によって考察回で、このまま数をこなすか別のトレーニングにするのか再考します。


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今日のクロッキー:121日目

やはり気になるのはやはり顔の歪みっしゅ。マルバッテンの交点透視→思ったよりムズい→結局焦って描いてグニャる…の流れですね。

透視自体の特訓をまた別にやるべきか🤔


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今日のドラ娘:

一次創作のかたは特に、こういう設定絵を描く楽しさと…それを上回る面倒さをよくご存じのコトでしょう!

でも今回は翼としっぽの付け根を頑張ってちゃんと考えました。


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今日のドラ娘:

ヘッダー画像やアクション描写に耐えられる様に、テキトーだった衣装をデザインしなおします。

翼や尻尾がある前提の服は構造がムツカシイので、また明日に背面やら表情パターンやらを攻略していきましょう。


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瞬きしたら首を折りに来そうなTABMATE

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はたらきながらでも続けられる「3ヶ月上達法の進め方まとめ」を公開しています!

ふだんはモンスターや妖精の擬人化などを描いてます😸


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今日のフェアリー娘:

蝶と蛾のフェアリーさんをそれぞれ「広角レンズ(左)」と「望遠レンズ(右)」で描き分ける試みでした。

慣れれば構図パーツに「画角」を追加できるので楽しそうですね!


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今日のおWIP:

「蛾ver」と同じシーンなのにアレが違うだけでこうも手こずるとは。。難易度&情報量のUPで前回に比べ2倍くらいの作画コストになっている気がします。

アレとはいったい何なのか??
明日に答え合わせと致しましょう。

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