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さんせつさんのイラストまとめ


休眠垢
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今日のフィルムスタディ:14日目

石破天驚拳みたいな、主人公と敵が交互に&高速で映されるやつ(フラッシュカット?)っぽいですね~

漫画の見開きだとこんな感じになるのか…!

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今日のラフ:

オリケモ考えるの楽C!のでもうちょっと続けます。前回(オツキミちゃん/左下)が4つ足のケモノだったから、今回はひこうタイプな感じですね~

それにしても「虫羽」を描いてる間に感じる実 家 の 様 な 安 心 感 は一体…

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漫画でフィルムスタディ:11日目

描いてる間に気付いた事とかをセリフとして書き込めば、練習とTIPS発信を兼ねてうまあじなのでは?という試みです。(毎回出来るかは分からん)

ちゃんと文字があったほうが実際の視線誘導を想定できるのもヨシ!

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漫画でフィルムスタディ:9日目

これもすごいプロっぽいコマワリ。

静かなシーンだけど連続ブチ抜きでインパクトがあったり、それでいて場所やキャラの行動がスッと入ってくる構図になってますね。

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漫画でフィルムスタディ:8日目

アイコンタクトや表情の対比みたいなのも、こういう自然なコマワリで描ける様にしたいですね。

これがまた、いざ白紙を前にして自分で描くとなると以下略なのです。(だからこうして練習しているァ!)

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今日のフィルムスタディ:

高低差・距離感を印象付けたり、大技の前の高跳びだっていう緊張感をブーストするのは、確かに縦長コマじゃないと映えないかもですね…!

集中線の消失点に対し、次のコマでカメラがソコに寄るのもすこです。

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今日のフィルムスタディ:4日目

こういうコマワリもたま~に見かけるし、各々のリアクション(の違い)をパパッと見せられる上に絵変わり感もあってヨシ!

けどなぜか、いざ自分でネームをとなると途端に思い出せなくなるんですよね。。

その為のフィルムスタディです。

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今日のRKGK:

たまには等身高めなお顔バランスで描いておかないと忘れちゃう対策。こういうのが描けたうえで逆のことをやるとデフォルメが上手くなるのです。

ウソです。

デフォルメは好きなタイミングで好きなお手本から学びましょー。

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今日のクロッキー:132日目

服のシワで「U字を並べる」やり方は前にコツを掴んだはずですが、普通に忘れてました。。

せっかくだからおれはリプ欄にコツを貼るぜ


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今日のクロッキー:131日目

ディテールは後回しにして、シルエットをブロック単位に分けて素早く描く…クロッキーの基本に戻ってきた感じですね。

衣装や人外パーツがある場合もその感覚は同じみたいです。


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