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でんでんさんのイラストまとめ


昔にゲームCGグラフィッカーをしていました。番組はアニメが好み。遊んでいるゲームは今は7DTD。18歳未満の方はフォローされない方がいいです。◆pixiv pixiv.me/denden
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(ミスで再送)
自分が前に描いた「へんたつ、鬼」をStable Diffusionで加筆度合いを変えながらの出力テストです。
Control Weightの強さで加筆度合いを変えます。数字が大きいほど(最大2)元の絵柄に近くなります。0~0.4あたりはもう別人です。
Model: kl-f8-anime2

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前に描いた「へんたつ」の鬼をStable Diffusionで色々加筆? 改変? してみました。 一番印象が変わったと思えるのがこれです。すごい乙女チックな感じ。
設定はSampler: DPM++ 2S a Karras、Weight: 0.2。
かなり元絵よりStable Diffusionまかせ。

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Stable Diffusionで加筆をさせるのをここみているけど、上手くいかない。
ControlNet のWeight を調整することで変化がつけられるはずなのだけど、どのWeightでも同じ絵が出力される。
記述を間違えてるのか?
キャラクタは可愛いので供養。

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実家から持ってきた、ダンボール箱の中身を整理してたら、えらく懐かしいものが出てきた。

コミケ26、1984年8月19日開催。会場は(今はなき)東京国際見本市会場(晴海)。サークル数約2400。参加者約30000人。
まだ1日の開催で済んでた頃。

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「アウラ、サンタをしろ・・・」color版
大遅刻です。塗り終えました。

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月明かりの中のオオカミさん2

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月明かりの中のオオカミさん

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大遅刻「アウラ、サンタをしろ・・・」リテイク、線画。
3Dモデルを使って前回のラフから描き直しました。
彩色ができて来年です・・・

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遅刻な上にラフですが。「アウラ、サンタをしろ」

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