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脚、よう考えたら、膝を1方向にしか回さないのであれば膝の裏だけくりぬけばけっこう太くても大丈夫なことに気づきました。超作業途中でポリゴンガタガタになったのでレンダリング変えてごまかしてます。
この短さの足を膝まで可動させるために、ポリキャップやジョイントの大きさから逆算した結果、けっこうでかくなりそうです。頭がねんどろいどくらいの大きさになります。…いや脚! おかしいだろ脚! これ以上太くすると曲がんなくなっちゃうから、しかたないんだけど!
画像認識プログラム(DeepLab v3+)で古いアニメの絵を読んで遊んでみた結果。そんな変な目玉、意地でも顔とは認めんけんねと言われているみたいで笑った
照れくさくて後ろめたいのであえて避けていた「スクショを読み込んでプロポーションの参考にする」やつをやってみた。けさと全然違う! ただ顔とかの込み入ったやつでこれやっちゃうとかえって混乱しただろうな ほんとは首がもっとめり込んでるんだけど布の服を着せるならこれが限界
半年ずっと後ろ向きのまま(Y軸が逆)作成していたけど、今から正確に修正するの大変なのでこれでいいのだ ここから服にあたるポリゴンを乗っけてUV展開で型紙にしてみようと思います 1ヶ月かけて補正した型紙? う うん 君の死は無駄には…