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しんぞとかいう人さんのイラストまとめ


毎晩今日が金曜日だと思う人。キャラドールづくりとドールとハンバーガーが好きな素人。たまにツクール。さいきんは中の人推し。フォロバほぼしないですごめん。作ったもん一覧とリンク→theadventureoflinko.com
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脚、よう考えたら、膝を1方向にしか回さないのであれば膝の裏だけくりぬけばけっこう太くても大丈夫なことに気づきました。超作業途中でポリゴンガタガタになったのでレンダリング変えてごまかしてます。

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この短さの足を膝まで可動させるために、ポリキャップやジョイントの大きさから逆算した結果、けっこうでかくなりそうです。頭がねんどろいどくらいの大きさになります。…いや脚! おかしいだろ脚! これ以上太くすると曲がんなくなっちゃうから、しかたないんだけど!

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画像認識プログラム(DeepLab v3+)で古いアニメの絵を読んで遊んでみた結果。そんな変な目玉、意地でも顔とは認めんけんねと言われているみたいで笑った

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だいぶ変えてあるけど、ありました。85話。やったね❤️

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日に日にパワプロクン感が増していく素体 接合部の削り方はこれから考えます

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照れくさくて後ろめたいのであえて避けていた「スクショを読み込んでプロポーションの参考にする」やつをやってみた。けさと全然違う! ただ顔とかの込み入ったやつでこれやっちゃうとかえって混乱しただろうな ほんとは首がもっとめり込んでるんだけど布の服を着せるならこれが限界

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半年ずっと後ろ向きのまま(Y軸が逆)作成していたけど、今から正確に修正するの大変なのでこれでいいのだ ここから服にあたるポリゴンを乗っけてUV展開で型紙にしてみようと思います 1ヶ月かけて補正した型紙? う うん 君の死は無駄には…

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首のつき方がかなり特徴的なので、再現するために中心線をかなりいじったんだけど、これ、服どうやって縫うのw?

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今気づいたんだけど、大口開けるときはあごが下がるんじゃなくてあご以外の顔が上に持ち上がるか後ろに傾くかするんだな

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