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Boosting Monocular Depth Estimationでdepth抽出してzbrushで立体化テスト。 #3DCG
ネズミちゃん進捗。iPadである程度リトポした後口の中と目の内側だけmayaで作成したものがこちら。 #3DCG #maya #cozyblanket
フォトリアル全振りって感じでした。 来年は更にクオリティ上げていきます。 #2021年自分が選ぶ今年の4枚 #3DCG #maya #zbrush
おまけ。 なんか凄い見て頂けてるので需要ありそうなら限定で頒布するかも…?(まだ未定だけど…) #Zbrush #3DCG
顔面修正無限に時間かかる。 #3DCG #zbrush
粗方彫れてきたのでアシンメトリー作業入ります。 #3DCG #Zbrush
顔変えてリグ付けるなど #3DCG #maya
久しぶりに手動リトポした。 #maya
久しぶりにゴリゴリと。 楽しい #zbrush
昨日でセットアップおわり 3枚目はウェイト流し込む用のモデル