//=time() ?>
れんしゅう
らくがき
かばんちゃん的な
水彩ブラシ再試行。ちょっとらしくないサーバルちゃん
ロボットラフ
水彩ブラシを使ってみる試み。けものフレンズのフェネック
unity5.5からParticleのLifetime,velocity等をShaderに送れるようになったので、テストしてみた。particleの速度が遅いほど、Shaderで頂点を大きく移動させてピョコピョコ動くようになってます。
来年はもっと本腰入れてゲーム造りたいなぁ。#unity3d #ユニティちゃん
ちみっと加筆
最近描かなすぎて、前より描けなくなって来たんじゃ無いかと心配になってきたので何となく。30分くらい