//=time() ?>
ゴブリン風 攻撃用ユニットじゃないから混紡を持たせる必要がなかったかもしれない・・・
デザイン:ナイト パカラッパカラッパカラッパカラッ
「忍者」 たぶん敵の後ろ側に移動できたりする!? 今日のUnity #autopuppet2 #indiegame #IndieGameDev
「Unity 2D Animation で攻撃アニメーションを作ってみた」 足が45度の角度になっているからおかしい (TODO) PSBそのまま使えるから、インポートが楽だった! 今日のUnity #autopuppet2 #indiegame #IndieGameDev
最近の進捗:物体を作って、掴んで、置く #autopuppet
Githubのキャラクター 見慣れているのと違うので違和感・・・
Icon Part2 Canon #indiedev #unity2d #indiegame
新作ゲームのアプリアイコン #indiedev #unity2d