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☆Tailsnic Retroworks☆さんのイラストまとめ


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Natal de Jaén. Ingeniero Informático. Analista-Programador. Coleccionista y técnico de placas arcade a título particular
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Una cosa que quería cambiarle a este juego era la dichosa pantalla de selección de personajes. En las versiones no asiáticas salen fotos modificadas "creepy" de niños, así que con unos jumpers de la placa se puede pasar a los diseños japoneses y textos en inglés (sur de asia)

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Si yo lo he visto, vosotros también

P.D.: he buscado a el/la artista pero no me ha salido nada

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Han sido muchos años de esfuerzo para llegar donde estoy. Muchas personas han hecho posible ese hecho, en mayor y menor medida. Muchos buenos recuerdos y experiencias. Hay que quedarse siempre con lo bueno y usar lo malo para aprender. Nunca rendirse, y disfrutar de la vida

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Es el Sunsetriders de TAD. La fórmula de ese tipo de juegos del oeste pegó fuerte y por eso Konami repitió en el 92 con Cowboys of Moo Mesa

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Cuando hago estas cosas, entiendo más y más a todos los ilustradores gráficos. Una ilustración oficial de Lina Inverse que se me quedó pendiente de convertir hace meses a 15 colores, hoy redibujada a mano. Unas 10 horas en total, buf

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Tengo que hacer un apunte más. En ambas imágenes, la cara de Sonic tiene una línea blanca que denota una mala impresión de fábrica. A la izquierda el scan de la red, y a la derecha el mío

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Estoy peleándome con 2 ilustraciones de la pantalla principal del juego. Lina usa una friolera de 8 paletas, y Gourry 16. Todo esto solo para hacer animación de brillo al cargar. Aparte he tenido que redibujar la pose de Gourry

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