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朝の寝かせてたやつ,仕事終わりにぼんやりグラフィクスとdrawingContextで軽量化できんかなと思ってやったらできた.質感足して完成させる.
画面を再帰的に分割した区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは区画を斜めにまたぐように連続した円弧または矩形などで線を模す.#p5js #creativecoding
#dailycoding https://t.co/fLEWJiK74r
10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10のアルゴリズムを用いて,格子状にランダムに斜線を引き,斜線上に線をまたぐように円弧を配置する.円弧は線または塗りで描画する.#p5js #creativecoding #dailycoding https://t.co/Lug0MCFkZj
レイヤーを複数用意し,各レイヤーを色分けして塗りつぶした後,画面を覆うようにして領域を再帰的に分割し,円または角丸の矩形でレイヤーをくり抜く.最後にすべてのレイヤーを重ねて描画する.https://t.co/OW3DEBIViY #p5js #creativecoding #dailycoding
画面を覆うようにして作成した領域を再帰的に分割する.分割した領域内の外周上を中心とした同心円を描画し,領域の矩形でマスクする.矩形は領域の半分のサイズで対象に配置する.https://t.co/AxBg3GwJpo #p5js #creativecoding #dailycoding
格子状にパターンを配置する.p5.jsでパターンを生成後canvasをグリッチさせる.#p5js #glitchcanvas #creativecoding #dailycoding https://t.co/Lf5VwdKhx8