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@kagikko blendModeを描画ごとに変えるのやってみました.おそらくMULTIPLYなどのシステム変数の利用が,setup,draw関数内の利用に限られているところが原因かもしれません.https://t.co/7mLQoIqeXB
画面の内部を縦に分割し,グラフィックを配置する.グラフィックは円弧を塗り分けながら,連続的に配置する.#p5js #creativecoding #dailycoding https://t.co/Q3oA2aGqtE
Truchetタイリングをするため,予め要素となるグラフィックを色のパレットから複数生成する.その後,画面を再帰的に分割する.分割の比率を工夫し,グラフィックの継ぎ目がわからなくなるようにしてグラフィックをランダムに配置する.#p5js #creativecoding #dailycoding https://t.co/J5t0kICoME
画面を覆う領域を格子状に分割し,区画ごとに長方形と同心円の円弧を描画する.図形は5色で塗り分けドロップシャドウの効果をかける.#p5js #creativecoding #dailycoding https://t.co/nBRSZlcMYx