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③今回大幅にやり方を変えたのは影でとりあえず影になる部分を塗グラデーションマップの影のやつで調整、そして上に色置きを乗算レイヤーで置く。このやり方マジで早いと思った
③色置き。パーツが多かったので割と細かくレイヤーを分けた。髪の透明度を下げて眉を下に置いて透けさせたりしてみる。最後に上から全体に影をつける。クリッピングをフォルダーにかけるとやりやすかった
③パーツごとにはみ出してもいいので塗る。肌と髪はグラデーションマップを使用
④この時点で顔に違和感を覚え大幅修正。塗った後に気づくとマジで面倒。でも最初の表情山田じゃなかったんや…
なんか市川人形の口もなくなってるな
#制作過程メモ
①今回は3Dデッサン人形を使ってポーズをとってみた。大まかな構図はこれで設定できるのでやりやすい
②線画(主線も塗もペン)おっぱいを盛まっくってるのは気のせい