Taremin/VRChat民💤さんのプロフィール画像

Taremin/VRChat民💤さんのイラストまとめ


青空に飛び立ちました🐾
taremin.github.io

フォロー数:730 フォロワー数:910

なんとなくカーブ使いたくなったので靴です(途中)

1 10

イベント見に行くとやる気が出てきて作業してしまってイベントの続きを見に行かなくなっちゃいます!
今日調整に使った顔~髪用のラティスと体用のラティスです
あと素体のポリ割りキレイにしたりUVマップ少しキレイにしたり細かい修正もいろいろしました!

0 4

中心付近はマスクして出ないように調整!

0 6

瞳のノードに追加してみたのですけどやっぱり単に追加するだけだとちょっとダメそう…う~ん!

0 9

調整終わらない…(無限に増えていくラティス)

0 7

アニメ髪支援でメッシュ化したあと、ブーリアンモディファイアで顔と差分を取って埋まってる部分のメッシュ削除、デシメートモディファイア(旧ポリゴン数削減モディファイア)で0.1くらいにしてポリゴン数の削減。
これで片耳分が△3,629なのでなんとか許容範囲くらい…?

0 1

今日久しぶりに素の手を見て
「…?」となってしまったので中間表現を考えてみたんですけど色のバランスが崩れてしまう気がしてボツです

0 2

ベベルモディファイア使えたら便利そうって結構ながい間思ってたんですけど全然試してませんでした!
なんとなくわかった…かも?
(板ポリ→厚み付け→ベベル)

0 2

も、もしかして、こういう風に表と表を重ねるように縫合してるメッシュが「途中で面が反転してる」のでリメッシュの制限にひっかかっているのでは…

1 5

MDのremesh(beta)つよいかも
メッシュの大きさは粒子間隔なのかな

2 15