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ウサギのスリッパみたいのつくりたかったんですけどマーベラスデザイナー力が足りなくてなんだかダメな気がします…耳がぺらぺらだしもっとふかふかしてる感じにしたい…(顔も良くない)
私のマーベラスデザイナーちからが足りてないだけでした…!(漁師間隔の設定しなおした)
矢羽根UV球 Planeに貼り付けてた気づいてませんでしたけど、UVのXとY逆で作ってたことに気づきました…(修正済み)
毎回私しかわからないような細かい修正くわえてるけど、段々よくなってるはず…!
今日の瞳シェーダー 円形以外のこういう形のハイライト、円を2枚乗算で重ねてマスクにすればできるのではって試したら出来ました!
やりたい放題になってきた私「虹色にしたらもっとキレイなのでは…?」
プロシージャル瞳テクスチャー!(それっぽくなってきたけどノードがすごく汚い…)
私の今のポリ割りです(つよつよモデルのポリ割りの記事のあとにだすと恥ずかしい)
昨日やろうとしてた髪の先の透過、表示はとりあえず出来たんですけどおもったより微妙だったのでお蔵入りになりそうです!
ワイヤーフレーム表示に切り替えてられるようにしてみたんですけど色がついてるとこわい…