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#EveryDayProceduralChallenge Day176
動画にすると法線の僅かな変化も気になるんだなーと。
挙動は多少安定してきたけど、それでも4フレに一回は大体シーム保持を失敗してる…
ガタケさんから教えてもらった方法を実装したらもうちょいマシになるはず。
あとRemeshが重ね掛けがちと重いな…
#Houdini https://t.co/KuMg1SxJWu
#AmazingStructure
Cody Dock Rolling Bridge set to revive former industrial site in east London
https://t.co/iMv1YPzN9s
#EveryDayProceduralChallenge Day107
いいチュートリアル見つけたので、やってみた。
https://t.co/N2xVq4zIuo
アニメーションをVEXで管理してて、僕的にはわかりやすい。原理はよくわからんが。
ビョーンと飛ばしたかったが出来て、ひとまず満足。
#Houdini3分クッキング #Houdini https://t.co/r0H5CTITMg
橋脚こんなスラっとしてたのか。見えないのもったいない…
技術資料も結構見つかった。拡張ESO法的な感じかと思ったけど、基本形状は最初っからキメキメだったっぽい?Google翻訳イマイチ。
NURBSにするのにRhino使ったとどっかに書いてあった。
https://t.co/TurcLUjVYl
@mamemame360 @yone80 Yonekuraさんのグルーピングが頭良すぎて打ちひしがれてる…
でも盛り上がったら勉強になりそうなので、僕もhipアップしてみる。
hip> https://t.co/hvDQpJiUrJ
Twitterに無かったので、モーメント用に投稿。
#Houdini #ParametricArchitecture #BeBumpy