//=time() ?>
意図しない何か。
敢えてギリギリまでstepsを下げると思いがけないものに出会えるので、これはこれで。
#PicassoDiffusion
同じものをiPhone版Draw Thingsから。
右・20steps(つまり、ノイズ問題の原因はこれ)
左・30steps
60stepsだと途中で止まる。たぶん端末を冷やした方がいいw
#untitledreplicant https://t.co/ghMhnvIFtF
困ったらお手本通りに。
うちのへっぽこM1 MacBook AirとDrawThiingsではこれが限界(iPhone14ProMAXのDrawThingsで同じことをしようとしたら、何も生成されなかった。いろいろやり直し)。
#untitledreplicant
nfixernext強い。
Eulerでやれば、そんなに設定上げなくても平気っぽい。
いずれ、ControlNetやLoRAやTI(まだ見ぬ技術含む)で追加学習させるのが普通になると、ベースになるモデルは何で差別化すればいいんだろう?
#picassodiffusion
実家方面からちょっと嬉しくない知らせがあって、こんな感じの気分。
現状より良くはならない。たぶん。老化とはそういうものだ。
そういや、高齢診療科って私が通ってるのと同じフロアだったような。残念ながら転院が近いようで、外来のついでに寄れる感じではなさそう。
この塗りは、txt2imgでもimg2imgでもなぜか彩度が落ちるんだよなぁ(やりすぎちゃうので少しだけ補正してる)。おま環と言われたら返す言葉がありません(ハードウェア含めて環境のどこか1カ所でも違うと入力が同じでも出力が変わる)。時短するとJPEGノイズみたいなのが出ちゃう。