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X68PROさんのイラストまとめ


10年近くX68000から離れていたのですが、少し前にTwitterを始めたら皆さんが楽しくX68000を触っているのにつられ復活。
気が付けばすっかり沼に…
名前のX68PROは初めて購入したX68がPROだった為で、別にハードやプログラムに精通しているわけではありません(^^;)

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tantan さんのX68000用ツール、KMDED.Xで「コネクト」のkmd(歌詞データ)を作成して、同じくtantanさん作のMP3EXP.Xで演奏してみました~!
うちの環境だとまだちょっと不具合があるけど、演奏中tキーで歌詞の表示開始時間が入力できるのでめっちゃ便利!

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以前製作したワイド画面タイプのMACS動画も非圧縮で作り直してみたところ、X68000 PRO+#PhantomX の再生で24fpsほぼコマ落ち無しでいけました😊
描画範囲が上下に狭い分、再生負荷が低い様です。
やはり最後はVRAMの速度がネックになるのかなぁ…

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MACS動画、実機で384×256だと13fps位しか出なかったのですが 、#PhantomX のハイメモリが大幅増量されたので非圧縮で作成したところ19.73fpsと大幅アップ!😆
(ちなみ描画領域の狭いワイド画面の動画だと24fpsほぼ出ます)
X68000でこの画質の動画って凄いと思いませんか?

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最近X68000でisdやMACS形式の動画を作成する事にハマっています😊
macsだとPhantomXで256×214で18.5~20fps
isdだとXVI+Mach2pで256×107(行間抜き214)で15fps
程の動画がコマ落ちなく再生できる限界ですかね~
基本設計が35年前のPCでこのサイズの動画を再生出来るのは感動ですね!

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1991年発売、ライトスタッフ製作のX68000版「アルシャーク」のプレイ画面の美しさをみよっ!😆
512×512ドットハイカラーで描かれた緻密で美しいフィールド画面は、PC-98やTOWNS版と比較しても別格で、本当にX68000を持っていて良かったと思えた逸品でした😊

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「16bitセンセーション」の2巻に触発されて、XM6 TypeG上でX68000用痕(きずあと)のテストプレイ&修正作業中😊
Windowsの高機能なエディタとエミュレータの高速動作で超快適です!😆
https://t.co/XWO4gMhPXQ

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